Half Life Alyx Bullet Time Mod

Bullet Time mod ile Half Life Alyx'te zamanı kontrol altına alın!



İndirmek için:
Bullet Time Mod İndir

Zamanı yavaşlatmak için silahı iki elinizle beraber tuttuktan sonra silahı tuttuğunuz elinizdeki grip butonuna basılı tutun.
Bazen her şeyi düzgün yapıyor olsanız da bullettime'a giremeyebilirsiniz, bu durumda sadece ellerinizi ayırıp tekrar silahı iki elinizle tutun. Buna sebep olan sorunu henüz bulabilmiş değilim.
Bullettime'a girdikten sonra artık silahı iki elinizle tutmanız gerekmez. Grip butonunu bırakırsanız bullettime'dan çıkarsınız. Bullettime'ın 8-9 saniye gibi bir süre sınırı var. Tekrar girebilmek için silahı hâli hazırda iki elinizle tutuyorsanız grip butonunu bırakın ve tekrar çekerek basılı tutun.

Bu modun başarılı çalışması için Scalable Init Support modunu da indirmeyi unutmayın.


Rush Camera System ( v1.1 çıktı! )

Unreal Engine'de bir oyun geliştirmek istiyorsunuz ve bu oyun karmaşık kameralar mı içerecek. Sorun değil, saatlerinizi oyunu geliştirmek için harcayın, kamera işini Rush Camera System'e bırakın.

Rush Camera System'i hakkında fikir sahibi olabileceğiniz, kullanımını öğrenebileceğiniz video serisi:


Rush Camera System'in iki versiyonu bulunmakta. Unreal Marketplace'teki projenin linkleri aşağıdaki gibidir:
1. Rush Camera System ( v1.1 çıktı! )
2. Rush Camera System Lite

Lite versiyonunda spline kameralar ve kamera açısına bağlı hareket özelliği bulunmamaktadır. ( Market'in böyle bir seçenek sunmaması sebebiyle lite versiyonundan tam versiyonuna geçiş sağlanamamaktadır. )

v1.1'de neler var: Resident Evil oyunlarındaki gibi ve kamera açısına bağlı hareket etmeyi sağlayan 2 yeni karakter blueprinti sunuldu. "Look at Spline Direction" özelliğinin çalışmadığı bir durum düzeltildi.

Hazırladığımız kamera'ları, trigger'ları, spline'ları sahneye sürükleyin ve bırakın, sonrasında isteğinize göre basit ayarlamalar yapın. Hepsi bu kadar. Vaktinizi kameralar yerine oyun geliştirme üzerine yoğunlaştırın.

Rush Camera System'inde Resident Evil 2 RPD sahnesi aynı kamera görüntüleri ile ve ekstra olarak alternatif kamera görüntüleri ile tekrar oluşturuldu ve iki farklı harita olarak paylaşıma sunuldu.

Daha ayrıntılı bilgi ve dokümantasyon için ise buraya tıklayınız.







Yukarı Kaydır